
ð Detailed Specifications
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āļŠāļāļēāļāļ°āļāļąāļāļāļļāļāļąāļ: āļāļĢāđāļāļĄāđāļāđāļāļēāļ (āļāļąāļāđāļāļāļāļąāļ§āđāļāļĄāđāļĨāļ°āļĄāđāļāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ)
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āļāļđāđāļāļąāļāļāļē: Blackbird Interactive
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āļāļđāđāļāļąāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ: Focus Entertainment (āļŦāļĄāļēāļĒāđāļŦāļāļļ: āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļāļĒ Focus Entertainment āļ āļēāļĒāđāļāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļāļ Blackbird)
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āđāļāļ§āđāļāļĄ: āļāļģāļĨāļāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđ (Simulation), āđāļāđāļ
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āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ: Single-Player (āļĨāļļāļĒāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļŦāļĨāļąāļ)
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āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ: Steam
ð āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĢāļāļ§āļāļēāļĻāđāļāđāđāļāļēāļāļļāļāļāļīāļĒāļĄ
āļāļąāļ§āđāļāļĄāļāļ°āļāļēāđāļĢāļēāđāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĩāļ§āļīāļāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĒāļļāļāđāļāđāļāļāļąāļāļŦāđāļēāļāđāļāļĨ āđāļāđāđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāđāļāđāļāļŪāļĩāđāļĢāđāļāļāļāļāļđāđāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļāļīāļāļāļ§āļāļēāļĻāļŠāļļāļāđāļāđ āđāļĢāļēāļāļĨāļąāļāļāđāļāļāļāđāļēāļ§āđāļāđāļēāļŠāļđāđāļĢāļ°āļāļāļāļļāļāļāļīāļĒāļĄāļŠāļļāļāļŦāļāđāļēāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļāļēāļāļ°āļāļāļąāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļ LYNX Corporation āļĒāļąāļāļĐāđāđāļŦāļāđāļāļđāđāļāļđāļāļāļēāļāļāļļāļĢāļāļīāļāđāļĒāļāļāļīāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļĒāļ°āļāļ§āļāļēāļĻ āđāļāļĒāđāļāļīāļāđāļāļĄāļĄāļēāđāļĢāļēāļāļ°āļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŦāļāļĩāđāļŠāļīāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāļāļķāļāļāļąāļāļĨāđāļēāļāđāļāļĢāļāļīāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļŠāļąāļāļāļēāđāļāđāļēāļāļģāļāļēāļ āļāļ°āļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāđāļĢāļēāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļģāļāļēāļāļāļ āđ āļāļĒāļđāđāđāļāļŠāļāļēāļāļĩāļāļ§āļāļēāļĻāđāļāļ·āđāļāļāļģāļĢāļ°āļŦāļāļĩāđāļāđāļ§āļĄāļŦāļąāļ§āļāļĩāđāđāļŦāđāļŦāļĄāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĢāļēāļĄāđāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļĩāđāđāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļāđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļļāļāļāļīāļĒāļĄāļāļāļāļĄāļēāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāđāļŠāļ
ð ïļ āļāļāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ§āļĄāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļąāļāļāļģāđāļŦāļĨāļ°āļĒāļēāļ
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āļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļŠāļ§āļĄāļĢāļāļĒ: āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āđāļāđāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāđāļ “Shipbreaker” āļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĢāļāļ§āļāļēāļĻāļāļđāđāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĩāđāļāđāļāļāļŠāļ§āļĄāļāļļāļāļāļ§āļāļēāļĻāļāļāļāđāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļāđāļāļŠāļ āļēāļ§āļ°āđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļāđāļāđāļāļĻāļđāļāļĒāđ (Zero-G) āļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļāļāļāļāļļāļāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļŪāđāļāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļāļīāđāļ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļĩāļ§āļīāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļāļēāļāļāļēāļāļĒāļēāļāļāļ§āļāļēāļĻāļāļāļēāļāļĄāļŦāļķāļĄāļē
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āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļāļēāļĒ: āļāļąāļ§āđāļāļĄāđāļāđāļāđāļāļ§ First-person Simulation āļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāđāļāļāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļļāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļ·āļāļāļąāļāđāļĨāđāļāļāļĢāđ āđāļĨāļ°āļāļ·āļāļāļ°āļāļāđāļĄāđāđāļŦāļĨāđāļ āđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļŦāļĨāļ°āļĒāļēāļāļāļ§āļāļēāļĻāļāļĩāļĨāļ°āļāļīāđāļ āđāļĨāđāļ§āđāļĒāļāđāļĒāļ°āļ§āļąāļāļāļļāļāļīāļāļŠāđāļāđāļāđāļēāđāļāļēāļŦāļĨāļāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļĢāļĩāđāļāđāļāļīāļĨāđāļŦāđāļāļđāļāļāđāļāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāļŠāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļ§āļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ·āļ “āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ” āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāļēāļāļāļļāļāļāļąāļāļāļĨāļēāļāđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļĨāļīāļ āļāđāļāđāļāđāļŠ āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļ°āļāļāđāļāļēāļāļāļīāļāļĢāļāđ āļĒāļēāļāļāļąāđāļāļĨāļģāļāļēāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļāđāļāļāļĨāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āđāļĨāļ°āļĢāđāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļāļēāļāļāļ°āđāļŦāļĨāļāđāļāđāļāļāļļāļĒāļāļāđāļāļāļĢāļīāļāļāļē! āļĄāļąāļāļāļ·āļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļĒāđāļ āļŠāļĄāļēāļāļī āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļāļģāđāļŦāļĨāļ°āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļ
ðĶ āļĨāļīāļāļāđāļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļĄāđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļ āļēāļĐāļēāđāļāļĒ
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢāļāļĩāđāļāļĒāļēāļāļāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļāļŠāļāļāļāļēāļŠāļļāļāļāļ§āļ āļāļģāļāļīāļāļāļąāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļļāļāļāļīāļĒāļĄ āđāļĨāļ°āđāļāđāļēāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļģāđāļŦāļĨāļ°āļĒāļēāļāļāļ§āļāļēāļĻāđāļāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĒāļīāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļģāđāļāļāļ āļēāļĐāļē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāđāļāļāđāļēāļāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āđāļĨāļ°āļāļāļĨāļīāļāļāđāļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļĄāđāļāļāļ āļēāļĐāļēāđāļāļĒ āđāļāļĒ āļŦāļāđāļāļŦāļāļ§āļ Translator āđāļāđāļāļĩāđāļāļĩāđ: ð āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļĄāđāļāļāļ āļēāļĐāļēāđāļāļĒ Hardspace: Shipbreaker āđāļāđāļāļĩāđāļāļĩāđ
āđāļāđāļĨāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āđāļāļāļāļĢāđāļāļāļđāļāļāļļāļĒāđāļāđāđāļĨāļĒ







